常用类型
any
any 的含义是:任意类型,一旦将变量类型限制为 any,那就意味着对该变量的类型检查。
// 明确的表示a的类型是 any —— 【显式的any】
let a: any;
// 以下对a的赋值,均无警告
a = 100;
a = "你好";
a = false;
// 没有明确的表示b的类型是any,但TS主动推断出来b是any —— 隐式的any
let b;
//以下对b的赋值,均无警告
b = 100;
b = "你好";
b = false;注意点:any 类型的变量,可以赋值给任意类型的变量
/* 注意点:any类型的变量,可以赋值给任意类型的变量 */
let c: any;
c = 9;
let x: string;
x = c; // 无警告unknown
unknown 的含义是:,适用于:起初不确定数据的具体类型,要后期才能确定。
- unknown 可以理解为一个类型安全的 any。
// 设置a的类型为unknown
let a: unknown;
//以下对a的赋值,均正常
a = 100;
a = false;
a = "你好";
// 设置x的数据类型为string
let x: string;
x = a; //警告:不能将类型“unknown”分配给类型“string”- unknown 会强制开发者在使用之前进行类型检查,从而提供更强的类型安全性。
// 设置a的类型为unknown
let a: unknown;
a = "hello";
//第一种方式:加类型判断
if (typeof a === "string") {
x = a;
console.log(x);
}
//第二种方式:加断言
x = a as string;
//第三种方式:加断言
x = <string>a;- 读取 any 类型数据的任何属性都不会报错,而 unknown 正好与之相反。
let str1: string;
str1 = "hello";
str1.toUpperCase(); //无警告
let str2: any;
str2 = "hello";
str2.toUpperCase(); //无警告
let str3: unknown;
str3 = "hello";
str3
.toUpperCase()(
//警告:“str3”的类型为“未知”
// 使用断言强制指定str3的类型为string
str3 as string
)
.toUpperCase(); //无警告never
never 的含义是:任何值都不是,即:不能有值,undefined、null、''、0 都不行!
- 几乎不用 never 去直接限制变量,因为没有意义,例如:
/* 指定a的类型为never,那就意味着a以后不能存任何的数据了 */
let a: never;
// 以下对a的所有赋值都会有警告
a = 1;
a = true;
a = undefined;
a = null;- never 一般是 TypeScript 主动推断出来的,例如:
// 指定a的类型为string
let a: string;
// 给a设置一个值
a = "hello";
if (typeof a === "string") {
console.log(a.toUpperCase());
} else {
console.log(a); // TypeScript会推断出此处的a是never,
//因为没有任何一个值符合此处的逻辑
}- never 也可用于限制函数的返回值
// 限制throwError函数不需要有任何返回值,任何值都不行,像undeifned、null都不行
function throwError(str: string): never {
throw new Error("程序异常退出:" + str);
}void
void 的含义是空,即:函数不返回值,调用者也不应该依赖其返回值进行!
- void 通常用于函数返回值声明
function logMessage(msg: string): void {
console.log(msg);
}
logMessage("你好");注意
编码者没有编写 return 去指定函数的返回值,所以 logMessage 函数是没有的,但会有一个,是 undefined,即:虽然函数返回类型为 void,但也是可以接受 undefined 的,简单记:undefined 是 void 可以接受的一种“空”。
- 以下写法均符合规范
// 无警告
function logMessage(msg: string): void {
console.log(msg);
}
// 无警告
function logMessage(msg: string): void {
console.log(msg);
return;
}
// 无警告
function logMessage(msg: string): void {
console.log(msg);
return undefined;
}- 那限制函数返回值时,是不是 undefined 和 void 就没区别呢?—— 有区别。因为还有这句话:【】对比下面两段代码:
function logMessage(msg: string): void {
console.log(msg);
}
let result = logMessage("你好");
if (result) {
// 此行报错:无法测试 "void" 类型的表达式的真实性
console.log("logMessage有返回值");
}function logMessage(msg: string): undefined {
console.log(msg);
}
let result = logMessage("你好");
if (result) {
// 此行无警告
console.log("logMessage有返回值");
}理解 void 与 undefined
- void 是一个广泛的概念,用来表达“空”,而 undefined 则是这种“空”的具体实现之一。
- 因此可以说 undefined 是 void 能接受的一种“空”状态。
- 也可以理解为:void 包含 undefined,但 void 所表达的语义超越了 undefined,void 是一种意图上的约定,而不仅仅是特定值的限制。
总结
如果一个函数返回类型为 void,那么:
- :函数是可以返回 undefined 的,至于显示返回,还是隐式返回,这无所谓!
- :函数调用者不应关心函数返回的值,也不应依赖返回值进行任何操作!即使返回了 undefined 值。
object
关于 object 与 Object,直接说结论:际开发中用的相对较少,因为范围太大了。
object(小写)
object(小写)的含义是:所有的非原始类型,可存储:对象、函数、数组等,由于限制的范围比较宽泛,在实际开发中使用相对较少。
let a: object; //a的值可以是任何【非原始类型】,包括:对象、函数、数组等
// 以下代码,是将【非原始类型】赋给a,所以均符合要求
a = {};
a = { name: "张三" };
a = [1, 3, 5, 7, 9];
a = function () {};
a = new String("123");
class Person {}
a = new Person();
// 以下代码,是将【原始类型】赋给a,有警告
a = 1; // 警告:不能将类型“number”分配给类型“object”
a = true; // 警告:不能将类型“boolean”分配给类型“object”
a = "你好"; // 警告:不能将类型“string”分配给类型“object”
a = null; // 警告:不能将类型“null”分配给类型“object”
a = undefined; // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“object”Object(大写)
- 官方描述:所有可以调用 Object 方法的类型。
- 简单记忆:除了 undefined 和 null 的任何值。
- 由于限制的范围实在太大了!所以实际开发中使用频率极低。
let b: Object; //b的值必须是Object的实例对象(除去undefined和null的任何值)
// 以下代码,均无警告,因为给a赋的值,都是Object的实例对象
b = {};
b = { name: "张三" };
b = [1, 3, 5, 7, 9];
b = function () {};
b = new String("123");
class Person {}
b = new Person();
b = 1; // 1不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
b = true; // true不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
b = "你好"; // “你好”不是Object的实例对象,但其包装对象是Object的实例
// 以下代码均有警告
b = null; // 警告:不能将类型“null”分配给类型“Object”
b = undefined; // 警告:不能将类型“undefined”分配给类型“Object”声明对象类型
- 实际开发中,限制一般对象,通常使用以下形式
// 限制person1对象必须有name属性,age为可选属性
let person1: { name: string; age?: number };
// 含义同上,也能用分号做分隔
let person2: { name: string; age?: number };
// 含义同上,也能用换行做分隔
let person3: {
name: string;
age?: number;
};
// 如下赋值均可以
person1 = { name: "李四", age: 18 };
person2 = { name: "张三" };
person3 = { name: "王五" };
// 如下赋值不合法,因为person3的类型限制中,没有对gender属性的说明
person3 = { name: "王五", gender: "男" };- 索引签名:允许定义对象可以具有,这些属性的和是,常用于:描述类型不确定的属性,(具有动态属性的对象)。
// 限制person对象必须有name属性,可选age属性但值必须是数字,
//同时可以有任意数量、任意类型的其他属性
let person: {
name: string;
age?: number;
[key: string]: any; // 索引签名,完全可以不用key这个单词,换成其他的也可以
};
// 赋值合法
person = {
name: "张三",
age: 18,
gender: "男",
};声明函数类型
let count: (a: number, b: number) => number;
count = function (x, y) {
return x + y;
};备注
- TypeScript 中的=>在函数类型声明时表示函数类型,描述其参数类型和返回类型。
- JavaScript 中的=>是一种定义函数的语法,是具体的函数实现。
- 函数类型声明还可以使用:接口、自定义类型等方式,下文中会详细讲解。
声明数组类型
let arr1: string[];
let arr2: Array<string>;
arr1 = ["a", "b", "c"];
arr2 = ["hello", "world"];备注
上述代码中的 Array<string>属于泛型,下文会详细讲解。
tuple
元组(Tuple)是一种特殊的,可以存储的元素,并且每个元素的类型是且。元组用于精确描述一组值的类型,?表示可选元素。
// 第一个元素必须是 string 类型,第二个元素必须是 number 类型。
let arr1: [string, number];
// 第一个元素必须是 number 类型,第二个元素是可选的,如果存在,必须是 boolean 类型。
let arr2: [number, boolean?];
// 第一个元素必须是 number 类型,后面的元素可以是任意数量的 string 类型
let arr3: [number, ...string[]];
// 可以赋值
arr1 = ["hello", 123];
arr2 = [100, false];
arr2 = [200];
arr3 = [100, "hello", "world"];
arr3 = [100];
// 不可以赋值,arr1声明时是两个元素,赋值的是三个
arr1 = ["hello", 123, false];enum
枚举(enum)可以定义,它能增强代码的,也让代码。
如下代码的功能是:根据调用 walk 时传入的不同参数,执行不同的逻辑,存在的问题是调用 walk 时传参时没有任何提示,编码者很容易写错字符串内容。并且用于判断逻辑的 up、down、left、right 是,那此时就特别适合使用。
function walk(str: string) {
if (str === "up") {
console.log("向【上】走");
} else if (str === "down") {
console.log("向【下】走");
} else if (str === "left") {
console.log("向【左】走");
} else if (str === "right") {
console.log("向【右】走");
} else {
console.log("未知方向");
}
}
walk("up");
walk("down");
walk("left");
walk("right");数字枚举
数字枚举一种最常见的枚举类型,其成员的值会自动递增,且数字枚举还具备反向映射的特点,在下面代码的打印中,不难发现:可以通过值来获取对应的枚举成员名称。
// 定义一个描述【上下左右】方向的枚举Direction
enum Direction {
Up,
Down,
Left,
Right,
}
console.log(Direction); // 打印Direction会看到如下内容
/*
{
0:'Up',
1:'Down',
2:'Left',
3:'Right',
Up:0,
Down:1,
Left:2,
Right:3
}
*/
// 反向映射
console.log(Direction.Up);
console.log(Direction[0]);
// 此行代码报错,枚举中的属性是只读的
Direction.Up = "shang";也可以指定枚举成员的初始值,其后的成员值会自动递增。
enum Direction {
Up = 6,
Down,
Left,
Right,
}
console.log(Direction.Up); // 输出: 6
console.log(Direction.Down); // 输出: 7使用数字枚举完成刚才 walk 函数中的逻辑,此时我们发现:代码更加直观易读,而且类型安全,同时也更易于维护。
enum Direction {
Up,
Down,
Left,
Right,
}
function walk(n: Direction) {
if (n === Direction.Up) {
console.log("向【上】走");
} else if (n === Direction.Down) {
console.log("向【下】走");
} else if (n === Direction.Left) {
console.log("向【左】走");
} else if (n === Direction.Right) {
console.log("向【右】走");
} else {
console.log("未知方向");
}
}
walk(Direction.Up);
walk(Direction.Down);字符串枚举
enum Direction {
Up = "up",
Down = "down",
Left = "left",
Right = "right",
}
let dir: Direction = Direction.Up;
console.log(dir); // 输出: "up"常量枚举
:常量枚举是一种特殊枚举类型,它使用 const 关键字定义,在编译时会被,生成一些的代码。
?
所谓“内联”其实就是 TypeScript 在编译时,会将枚举替换为它们的,而不是生成额外的枚举对象。这可以减少生成的 JavaScript 代码量,并提高运行时性能。
使用普通枚举的 TypeScript 代码如下:
enum Directions {
Up,
Down,
Left,
Right,
}
let x = Directions.Up;编译后生成的 JavaScript 代码量较大:
"use strict";
var Directions;
(function (Directions) {
Directions[(Directions["Up"] = 0)] = "Up";
Directions[(Directions["Down"] = 1)] = "Down";
Directions[(Directions["Left"] = 2)] = "Left";
Directions[(Directions["Right"] = 3)] = "Right";
})(Directions || (Directions = {}));
let x = Directions.Up;使用常量枚举的 TypeScript 代码如下:
const enum Directions {
Up,
Down,
Left,
Right,
}
let x = Directions.Up;编译后生成的 JavaScript 代码量较小:
"use strict";
let x = 0; /* Directions.Up */type
type 可以为任意类型创建别名,让代码更简洁、可读性更强,同时能更方便地进行类型复用和扩展。
基本用法
类型别名使用 type 关键字定义,type 后跟类型名称,例如下面代码中 num 是类型别名。
type num = number;
let price: num;
price = 100;联合类型
联合类型是一种高级类型,它表示一个值可以是几种不同类型之一。
type Status = number | string;
type Gender = "男" | "女";
function printStatus(status: Status) {
console.log(status);
}
function logGender(str: Gender) {
console.log(str);
}
printStatus(404);
printStatus("200");
printStatus("501");
logGender("男");
logGender("女");交叉类型
交叉类型(Intersection Types)允许将多个类型合并为一个类型。合并后的类型将拥有所有被合并类型的成员。交叉类型通常用于对象类型。
//面积
type Area = {
height: number; //高
width: number; //宽
};
//地址
type Address = {
num: number; //楼号
cell: number; //单元号
room: string; //房间号
};
// 定义类型House,且House是Area和Address组成的交叉类型
type House = Area & Address;
const house: House = {
height: 180,
width: 75,
num: 6,
cell: 3,
room: "702",
};一个特殊情况
先来观察如下两段代码:
代码段 1(正常)
在函数定义时,限制函数返回值为 void,那么函数的返回值就必须是空。
function demo(): void {
// 返回undefined合法
return undefined;
// 以下返回均不合法
return 100;
return false;
return null;
return [];
}
demo();代码段 2(特殊)
使用限制函数返回值为 void 时,。
type LogFunc = () => void;
const f1: LogFunc = () => {
return 100; // 允许返回非空值
};
const f2: LogFunc = () => 200; // 允许返回非空值
const f3: LogFunc = function () {
return 300; // 允许返回非空值
};为什么会这样?
是为了确保如下代码成立,我们知道 Array.prototype.push 的返回值是一个数字,而 Array.prototype.forEach 方法期望其回调的返回类型是 void。
const src = [1, 2, 3];
const dst = [0];
src.forEach((el) => dst.push(el));官方文档的说明:Assignability of Functions

